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¿Qué es Samsung GOS, la aplicación que está afectando el rendimiento de más de 10 000 aplicaciones?

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Según los informes, la aplicación GOS o Game Optimization Service de Samsung está obstaculizando el rendimiento de una gran cantidad de aplicaciones en muchos teléfonos inteligentes Galaxy. La aplicación viene preinstalada en los teléfonos inteligentes de la serie Galaxy S22 y funciona mejorando el rendimiento del juego. Pero esto parece ser a costa de limitar el rendimiento de las aplicaciones que no son de juegos.

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Un nuevo hallazgo en Twitter del usuario 한가련(@GaryeonHan) ha demostrado que la aplicación GOS limita el rendimiento de más de 10 000 aplicaciones. El hilo de tuits también menciona que la limitación afecta a aplicaciones de terceros como Instagram, TikTok, Netflix y otras, pero las propias aplicaciones de Samsung como Bixby y Samsung Pay no se ven afectadas.

Compruébalo a continuación.

En indianexpress.com nos comunicamos con Samsung para obtener un comentario sobre el problema. Tenga en cuenta que la aplicación GOS no se encuentra en todos los teléfonos de la serie Galaxy S22 en este momento, y actualmente no está claro qué modelos exactos cuentan con la aplicación preinstalada. El hilo también señala que las aplicaciones de referencia no se vieron afectadas por las limitaciones debido a la aplicación GOS. Esto incluye aplicaciones como Geekbench y 3DMark, que a menudo se usan para medir el rendimiento de los teléfonos inteligentes.

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Samsung dará a los usuarios la opción de priorizar el rendimiento

Un informe de Desarrolladores XDA afirma que Samsung dará a los usuarios «una opción para priorizar el rendimiento». El informe también menciona que la aplicación GOS «optimiza el rendimiento de la CPU y la GPU para evitar el calor excesivo durante el juego prolongado».

“Con el fin de satisfacer las necesidades de varios clientes recientemente, planeamos implementar una actualización SW que brinde una opción de prioridad de rendimiento en el laboratorio de refuerzo de juegos dentro de la aplicación de inicio de juegos lo antes posible”, dijo Samsung en un comunicado a la publicación.

Esta no es la primera vez que se encuentra una marca limitando el rendimiento de las aplicaciones o el rendimiento general en un teléfono sin conocimiento previo de lo mismo proporcionado al usuario.

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No es la primera marca en acelerar el rendimiento sin el consentimiento del usuario

Apple había confirmado en 2017 que la compañía estaba ralentizando intencionalmente los iPhone más antiguos para solucionar problemas de batería y apagones inesperados. La empresa incluso tuvo que pagar 500 millones de dólares para resolver demandas en EE. UU. acusando a la marca de lo mismo.

También se descubrió que OnePlus reducía el rendimiento de las aplicaciones en sus teléfonos insignia de la serie 9 en 2021. La compañía admitió haber limitado el rendimiento de unas 300 aplicaciones en OnePlus 9 y 9 Pro, incluidas aplicaciones populares como Google Chrome. Al igual que con la aplicación Samsung GOS, se informó que la aceleración en los teléfonos OnePlus no afectaba a las aplicaciones de referencia.

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