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El editor de Outer Worlds, Private Division, firma cuatro pequeños estudios para crear juegos innovadores

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toma dos La subsidiaria Private Division ha firmado cuatro nuevos acuerdos de publicación con los principales desarrolladores independientes: Die Gute Fabrik, Evening Star, Piccolo Studio y Yellow Brick Games. La noticia sigue a la reciente adquisición de Roll7 por parte de la compañía en enero, el estudio británico conocido por crear el juego de patinetas de dibujos animados, Mundo OlliOlli.

«En Private Division defendemos el mejor talento creativo en la industria de los juegos, y estos cuatro equipos y las experiencias que están construyendo representan una variedad de géneros que atraerán a muchas audiencias de juegos diferentes», dijo Michael Worosz, director y ejecutivo de Private Division. vicepresidente

Die Gute Fabrik es mejor conocido por el título ganador del premio IGF e Indiecade de 2019, Mutazione, un juego de telenovela mutante que combinaba los elementos de los chismes de un pueblo pequeño con lo sobrenatural. El estudio danés también había trabajado en Sportsfriends y Johann Sebastian Joust, que fue diseñado para controladores de movimiento. Bajo Private Division, el estudio creará un nuevo juego basado en la historia, que va en línea con su impresionante talento para escribir.

El siguiente es Evening Star, que había trabajado anteriormente con SEGA en los juegos Sonic Mania y Sonic Mania Plus, aclamados por la crítica. Fundado en 2018, el estudio ahora trabajará en un juego de plataformas de acción en 3D no anunciado, utilizando su Star Engine.

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Piccolo Studio: los creadores de Arise: A Simple Story, un juego narrativo con acertijos que doblan el tiempo obtuvo elogios de la crítica en 2019. El desarrollador ahora trabajará en una nueva IP única en asociación con Private Division.

Y, por último, los recién formados (2020) Yellow Brick Games crearán mundos ricos e interactivos a través de un nuevo y ambicioso RPG (juego de rol) de acción. El estudio con sede en Quebec había trabajado anteriormente en numerosas franquicias AAA, incluidas Assassin’s Creed, Arco iris seis asedioy era del dragón.

“Me siento energizado por el desafío de ayudar a construir un nuevo estudio, lleno de talento increíble, ideas ambiciosas y un enfoque real en nuestro producto, mientras asumo riesgos que podrían no ser posibles en el desarrollo de juegos AAA”, dijo Mike Laidlaw, CCO. en juegos de ladrillos amarillos. “Queremos ofrecer algo especial para nuestro título debut, y asociarnos con Private Division brinda a nuestro equipo el apoyo para crear un juego que sea verdaderamente memorable”.

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Los cuatro títulos se encuentran actualmente en desarrollo temprano en las oficinas de la División Privada y, por lo tanto, no tienen una ventana de lanzamiento. Se anunciarán más detalles sobre el mismo en el futuro, aunque no se espera que el primero de estos juegos se lance hasta el año fiscal 2024 de Take-Two.

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