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Cómo una tecnología basada en IA puede tomar decisiones rápidas de fuera de juego en la Copa Mundial de la FIFA

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Una de las mayores críticas del árbitro asistente de video (VAR) en el fútbol es que tarda demasiado, lo que afecta el flujo del partido. En algunos casos, según la FIFA, el VAR ha tardado hasta cuatro minutos en tomar decisiones de fuera de juego. Ahora, se ha propuesto una tecnología que promete reducir ese tiempo a tan solo tres o cuatro segundos.

Es probable que el VAR semiautomático, una tecnología basada en inteligencia artificial, se implemente en la Copa del Mundo a finales de este año, indicó la Junta de la Asociación Internacional de Fútbol (IFAB), la organización que establece las reglas del juego.

“Parece muy bueno y muy prometedor”, dijo el lunes el presidente de la FIFA, Gianni Infantino. “Nuestros expertos están investigando [the trials] antes de que tomemos una decisión sobre si se usará para la Copa del Mundo o no”.

¿Qué es el VAR semiautomático?

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En esencia, es un método para tomar decisiones rápidas de fuera de juego en lugar del sistema actual en el que a menudo es difícil determinar cuánto tardará el VAR.

La idea es implementar tecnología basada en IA, que utiliza la detección automática de pelotas. Esto creará modelos 3D de la posición de un jugador en tiempo real, mejorando así la precisión del punto de patada utilizando datos de seguimiento y tecnología de sensores de sistemas de cámara mientras que, al mismo tiempo, se modelará el esqueleto de un jugador para identificar qué parte del cuerpo. está más adelante.

Según Johannes Holzmuller, director de Tecnología e Innovación del fútbol, ​​»se basa en tecnología de seguimiento de extremidades o, como algunos la llaman, tecnología de seguimiento esquelético». “Lo llamamos fuera de juego semiautomático porque, al final, todavía es el VAR quien tiene que validar y confirmar la línea de fuera de juego propuesta y el punto de tiro propuesto que sale del software, y luego el VAR informa al árbitro en el campo. sobre la decisión”, había dicho Holzmuller al programa Living Football de la FIFA.

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10 a 12 cámaras

Holzmuller le dijo al programa Living Football que el fuera de juego semiautomático es un sistema basado en cámaras, en el que instalarán 10-12 cámaras dentro del estadio y debajo del techo. “Estas cámaras están siguiendo a los jugadores y rastreando hasta 29 puntos de datos a 50 veces por segundo, y estos datos luego son procesados ​​y calculados casi en tiempo real por el software, por Inteligencia Artificial, y esto se envía automáticamente al VAR y el operador de repetición”, había dicho.

El enfoque, agregó, fue primero identificar el momento exacto en que se patea la pelota. Y luego, la segunda parte es detectar qué parte del cuerpo del atacante o el penúltimo defensor está más cerca de la línea de gol.

Poder aún con los árbitros

Pierluigi Collina, director de arbitraje de la FIFA, dijo que la última palabra aún la tienen los árbitros en el campo y que esta tecnología solo estaba allí para ayudarlos a tomar una decisión más precisa. “Los árbitros y los árbitros asistentes siguen siendo responsables de la decisión sobre el terreno de juego. La tecnología solo les brinda un valioso apoyo para tomar decisiones más precisas y rápidas, particularmente cuando el incidente del fuera de juego es muy ajustado y muy difícil”, dijo en un evento de lanzamiento de la Copa Mundial de Clubes.

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Sin embargo, esto probablemente pondrá fin a la bandera de fuera de juego retrasada, que ha frustrado a muchos jugadores y fanáticos. “¿El fuera de juego semiautomático conducirá a la eliminación de la bandera retrasada por fuera de juego? La respuesta a eso sería casi seguro que sí”, dijo David Elleray, director técnico de los legisladores de la IFAB, citado por ESPN. “Debería eliminar la incertidumbre que los fanáticos actualmente odian. ¿Está en el lado? ¿Puedo celebrar? ¿Es un gol?

Pruebas del Mundial de Clubes

La tecnología se probó en la Copa Árabe de la FIFA en diciembre, pero no fue hasta la Copa Mundial de Clubes de la FIFA en febrero que pudimos ver exactamente cómo se verá el fuera de juego del VAR para los fanáticos.

El nuevo sistema Hawk-eye crea una simulación en 3D de la decisión de fuera de juego y los fanáticos ahora pueden ver que un jugador está fuera de juego a medida que la simulación se mueve en línea con los jugadores.

La FIFA está realizando pruebas en el fútbol juvenil en los Países Bajos, Italia y Suecia. Se informa que la Premier League está considerando implementar esta tecnología a partir de la temporada 2023-24. Eso solo sucederá si tiene éxito en la Copa del Mundo.

La FIFA, por su parte, confía en ello. “Queremos lograr precisión, decisiones más rápidas, también decisiones más aceptadas”, dijo Collina el lunes. “Hemos visto en partidos donde se implementó el fuera de juego semiautomático (y) se lograron estos objetivos”.

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